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电影通常是每秒24格画面

传统电影以每秒24帧拍摄和放映,这一标准在有声电影时代确立,兼顾了画面流畅与胶片成本。

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到底是怎么回事

电影之所以每秒只放24张静止画面,是因为人眼有个“视觉暂留”的生理特点——当画面切换速度足够快时,大脑会自动把断续的图像“脑补”成连续的运动。24帧这个数字,是在有声电影时代被定下来的:声音需要记录在胶片上,早期的光学声轨占用了胶片的一侧,这迫使放映速度必须稳定在24帧/秒才能保证声音不失真。如果帧率太低(比如16帧),画面会明显闪烁;如果太高(比如48帧),胶片用量翻倍,成本激增。24帧正好是个平衡点——既利用了视觉暂留让运动看起来顺滑,又不会让制片厂为胶片烧太多钱。

多知道一点

在无声电影时代,帧率其实很随意,16到20帧都常见,而且摄影师会用手摇摄影机来控制速度,甚至故意让动作显得滑稽。直到1927年《爵士歌王》开启有声电影时代,行业才意识到声音需要精确的同步速度。美国电影艺术与科学学院在1932年正式把24帧/秒列为标准,电影院也为此改装了放映机。有趣的是,电视后来采用了不同的帧率:北美用29.97帧(为了兼容彩色信号),欧洲用25帧(配合50赫兹电网频率),但电影至今仍死守24帧——因为这种“微妙的闪烁”反而被观众视为“电影感”,太流畅的48帧或6

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